Différences entre les versions de « Livre:Perception (mutacourte) »

De Bolkis
Aller à la navigationAller à la recherche
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{ébauche}}
{{ébauche}}
<noinclude>{{références|Mutaflexe courte}}</noinclude>
<noinclude>{{références|Perception (mutaflexe courte}}</noinclude>


La [[mutaflexe courte]] ne permet pas de créer de perception visuelle mais des [[flox]] intéressés par le sujet ont créé une branche de recherche et ont réussi à accomplir certaines prouesses.
La [[mutaflexe courte]] ne permet pas de créer de perception visuelle mais des [[flox]] intéressés par le sujet ont créé une branche de recherche et ont réussi à accomplir certaines prouesses.

Version du 18 mars 2011 à 12:12

Ceci est une ébauche à compléter...
Publique Réservé aux MJ
Article complet Perception (mutaflexe courte MJ:Perception (mutaflexe courte
Livre Livre:Perception (mutaflexe courte Livre:MJ:Perception (mutaflexe courte
Règles complètes Règle:Perception (mutaflexe courte MJ:Règle:Perception (mutaflexe courte
Livre de règles Livre:Règle:Perception (mutaflexe courte Livre:MJ:Règle:Perception (mutaflexe courte

La mutaflexe courte ne permet pas de créer de perception visuelle mais des flox intéressés par le sujet ont créé une branche de recherche et ont réussi à accomplir certaines prouesses.

Ils ont réussi assez facilement a être attentifs aux mouvements de l'air et à ainsi détecter, comme le fait une mouche, des mouvements à plusieurs centimobs voir à quelques dizaines de mobs pour les meilleurs des flox.

Ensuite, ils ont pu percevoir des parties du spectre les sons, infrasons et ultrasons en exploitant leur sensibilité aux vibrations. Avec cette capacité d'écoute est venu l'idée de générer des sons en faisant vibrer son slim.

C'est ainsi que la mutaflexe courte a enfin permis de tenir des conversations. Les sonars étaient déjà employés avec les mutaflexes longues et ce système est donc grandement utilisé par les bolkis pour se faire une représentation de ce qui les entoure.

En résumé, voici ce qu'il est possible de faire, par ordre croissant de difficulté :

  • détecter les mouvements proches
  • entendre les sons, ultrasons, infrasons
  • parler (à l'instar d'un émetteur sonore simple) ou émettre des sons
  • "voir" comme le permet le sonar d'une chauve souris

Voir aussi